«Сделай как тут» — самая частая просьба и самый частый провал
Человек показывает кадр, который ему нравится, и пишет модели: «портрет мужчины, красиво, как на фото». Получает мужчину — другого, с другим светом, на другом фоне. Запускает ещё раз — третий мужчина, третий свет.
Мы это замерили. Один и тот же промпт «портрет мужчины» запустили дважды и прогнали оба кадра через разбор: в первом свет сверху, во втором — справа сверху; ключ 33 и 31; в кадре — два разных человека в разной одежде. Всё, что не названо, модель решает заново при каждом запуске.
Тот же промпт с закрытыми слотами — «мягкий свет из окна слева, ровный серо-бежевый фон, взгляд в камеру» — два запуска подряд: свет слева сверху в обоих, ключ 40 и 36. Направление света село. А вот «мягкий» — нет: инструмент читает свет обоих кадров как направленный, с объёмной светотенью. Слот, названный словом, сработал наполовину — это тоже результат, и его видно только числом.

Словами, запуск 1 · ключ 33 · свет сверху, мягкий

Словами, запуск 2 · ключ 31 · свет справа сверху, мягкий

Слоты закрыты, запуск 1 · ключ 40 · свет слева сверху, направленный

Слоты закрыты, запуск 2 · ключ 36 · свет слева сверху, направленный
«Как тут» не передаётся словом «как». Оно передаётся девятью числами, которые из «тут» можно снять.
Почему слова не работают
«Красиво», «профессионально», «атмосферно», «качественно», «стильно» — для модели это середина всего, что люди так называли. Середина — усреднённый стоковый кадр: ровный свет спереди, нейтральный цвет, объект по центру. Вы получаете не свой кадр, а среднее по интернету.
Что значит: ключ 53 (обычный дневной), чуть тёплый, свет слева, направленный, объект по центру, средний план, фон спокойный, светло-серый, всё резко, 3:4. Это не вкус. Это координаты, по которым модель попадает в ваш кадр, а не в средний.
Девять чисел кадра
| Число | Что это на глаз | На что влияет |
|---|---|---|
| Ключ | тёмный кадр или светлый | настроение: драма против витрины |
| Контраст | плоско или объёмно | глубина теней, «дорогой» объём |
| Температура | тёплый или холодный | уют против строгости |
| Насыщенность | сочно или сдержанно | реклама против кино |
| Свет | откуда и насколько мягкий | лицо, фактура, тени — главная ось |
| Фон | чистый, спокойный или шумный | читается ли объект |
| Композиция | где объект и сколько занимает | крупность, воздух, треть |
| Глубина | размыт ли фон | портрет против каталога |
| Формат | вертикаль, квадрат, горизонталь | куда пойдёт кадр |
Ключ: до 30 — тёмный, драма · 30–48 — приглушённый, кино · 48–66 — обычный дневной · 66–80 — светлый, воздух · выше 80 — белая студия, товар на белом.
Свет: мягкий — тени прозрачные, софтбокс, пасмурный день · направленный — окно сбоку, видна тёмная сторона лица · жёсткий — солнце в лоб, вспышка, чёрные провалы рядом с бликами.
Фон: чистый — однотонный · спокойный — стена с фактурой · живой — интерьер, улица · шумный — конкурирует с объектом.
Снять числа за минуту
Откройте Разбор кадра и загрузите фото-образец. Разбор бесплатный, ничего не списывается. Вы получаете девять чисел с чтением словами, скелет промпта и список того, что в этом кадре помешает генерации.
Предупреждения — это наши пороги, оплаченные провалами. Лицо меньше 2 % кадра — как референс лица не годится, модель не увидит черт. Несколько людей — перемешает. Глухая чернота больше четверти кадра — повторит её пятнами. Шумный фон — начнёт рисовать фон вместо объекта. Сильное зерно — мелкие детали до модели не дойдут.
Из чисел — в промпт
Инструмент отдаёт скелет: свет, цвет, композиция, фон, глубина, тональность. Сюжет — кто или что в кадре — вы вписываете сами первой строкой. Ниже — кадр у окна, разобранный и записанный словами целиком:
Четыре правила, которые держат промпт для фото:
- Сюжет и замок — первой строкой. Модели этого класса весят начало промпта. Если в кадре ваше лицо — «лицо как на фото: овал, глаза, нос, губы, причёска — без изменений» идёт первым, не в конце, где обрежется.
- 30–100 слов. Длиннее — модель выбрасывает то, что не поместилось в её шаблон, и первыми летят ваши мелочи. Наш промпт-мастер выдавал 1300–2300 знаков всем подряд — это была системная ошибка, не приём.
- Против пластика. «Кожа натуральная, с текстурой, без ретуши» — да. Smooth, flawless, beautiful, dewy — нет: от них модель лепит глянцевую куклу вместо человека.
- Отрицания — позитивно. «Пустая улица», а не «без машин»: у части моделей «без X» рисует X.
Три структуры промпта из практики
Скелет от разбора закрывает сцену. Но чаще всего в кадре — своё: лицо, ребёнок, товар. Ниже три структуры, снятые с реальных заказов, промпты дословно. Каждая — про одно: что сохранить, что изменить, что запрещено.
А. Своё лицо в новом образе: сохранение — списком признаков, первым блоком
«Сохрани лицо» модель читает как пожелание. Работает перечисление: форма лица, цвет глаз, седина в бороде, брови, тон кожи — и повтор главного в конце через «Remember». Перед промптом — разбор исходного фото по этим пунктам. Слабое место этого же промпта: «visible through helmet visor or glowing effect» — развилка, которая бьёт по цвету глаз; в своём варианте оставьте одно.
Промпт кадра «по структуре» — дословно, как ушёл в модель
Лицо держится в обоих кадрах: при работе от фото модель бережёт его сама, список признаков здесь — страховка, а не спасение. Разница в остальном. Одна фраза оставила модели все решения: доспехи она собрала, сцену — нет: чёрная пустота вместо гор, ни меча, ни света сбоку, ключ 12 — темнее любого кадра из разбора выше. Структура дала горы, меч, боковой кинематографичный свет и ключ 41 — правда, с другой стороны, чем на исходнике: там окно слева, здесь анализатор читает «справа сверху». Главное, что показала эта пара: сцену и реквизит модель без перечисления не собрала. Про блок лица эта пара ничего не доказала — лицо не плыло ни у одного кадра; список признаков — страховка на случай, когда плывёт. Другие модели здесь не сравнивали.
Б. Замена фона: KEEP → REPLACE ONLY → RELIGHT
Главная подстава склеек — свет. В заказе ниже исходник снят в парке при плоском дневном свете, а новый фон — закат сбоку-сзади: на моделях-склейках и при двух проходах без блока «перевести свет» люди выглядят вклеенными. SeeDream 5 Pro в нашей паре под промптом перевела свет сама, без блока relight. Направление тени всё равно называйте явно, когда модель свет не ведёт.
Промпт кадра «по структуре» — дословно, как ушёл в модель
Здесь честно поправим ожидание. Свет модель перевела в обоих кадрах: тёплый контур на волосах, закат за спиной, ключ 52 против 53 — блок «relight» на этой модели не понадобился, «вклеенных» людей она не делает; правило про свет писано для моделей-склеек и для двух проходов. Что дала структура — инвентарь. «Словами» усадил женщину на песок, убрал стол и руки со стола, дорисовал брюки. KEEP с перечислением сохранил стол, позу и руки — что названо поимённо. Стул тоже остался, хотя в KEEP его не было. А просьбу о длинной тени к камере модель не выполнила. Неназванное модель считает свободным и меняет под новую сцену.
Если модель всё равно меняет одежду под новый фон — первой строкой «Do not change their clothing colors or style». Если плывёт идентичность — два прохода: сначала чистая замена фона, потом отдельно «color match and relight to sunset».
Три честных оговорки. Это промпт правки чужого кадра, а не генерации с нуля: инвентарь одежды раздувает его до 165 слов — правило «30–100» здесь не действует, оно для сцены с нуля. Хвост «no CGI, no illustration» — отрицание, которое модели правки понимают; в генерации с нуля пишите позитивно. И «Sony A7R V» — тот самый якорь, про который ниже: в одном промпте он работает, во всех подряд — штамп.
В. Точечная правка: KEEP UNCHANGED → CHANGE ONLY THIS → FORBIDDEN
Провал из практики: просили перекрасить логотип на лбу персонажа — модель меняла всё подряд. Заказчик: «надо строго объяснить, что куда и зачем». Сработало задание, а не описание.
Промпт кадра «по структуре» — дословно, как ушёл в модель
А здесь честный ноль. Четыре слова и каркас из трёх блоков дали одно и то же: крышка золотая (отличие 29 и 32 — её и меняли), корпус и фон не тронуты (около 1 в обоих). На простой правке чистой предметки сильная модель понимает и так — структура ничего не прибавила. Одна разница всё же видна: у структуры крышка шлифованная, как просили в промпте, у фразы — ровный сатин. Когда каркас нужен — эта пара не показывает; по опыту заказа с логотипом выше — там, где модель начинает «улучшать» всё подряд. Правило: начните с одной фразы; каркас KEEP → CHANGE → FORBIDDEN — когда фраза сломала то, что трогать было нельзя.
Честный вывод из того же заказа: если правка не тянется даже так — перекрасить в редакторе дешевле. Не всё решается промптом. Две слабости самого промпта: цвет логотипа назван дважды по-разному («yellow gold» и «yellow-orange») — оставьте один; и «Iron Man» — чужой персонаж, модерация может отказать: в своём варианте пишите «superhero armor».
Два правила поверх всех трёх. Конструкция вместо атмосферы: «внутри картонной коробки, превращённой в домик, гирлянда обёрнута внутри, мишура обрамляет проём с двух сторон» даёт предсказуемый кадр, «уютная новогодняя сцена» — случайный; возраст и рост ребёнка фиксируются явно, иначе модель подгонит их под сцену. И про модерацию: блокирует не сюжет, а лексика. «Biometric similarity», «face replacement», «identity blending», «Priority: EXTREME» — словарь подмены лиц; пишите «сохрани внешность естественной и узнаваемой» — то же требование, без триггера.
Законы, снятые с нашего аналитика
Когда вы загружаете референс в наш генератор, промпт пишет модель-аналитик — вы его не видите. Эта система: 22 тысячи знаков, тридцать с лишним параметров. Сам текст — наша кухня. Важно разделить: часть её законов — для машины, которая пишет длинный промпт за вас (глагол первым словом, один абзац на две тысячи знаков, сантиметры и Кельвины); ваш короткий промпт из этого урока им не подчиняется и не должен. Для себя берите три первых.
| Закон | Почему |
|---|---|
| Развилка на входе: есть ли в кадре человек. Нет — описывать только предмет, ни слова про лицо, позу, руки | иначе на фото меча появляется «воин, держащий меч», которого нет |
| «Если нет X — ничего про X». Нет оружия — ни слова про оружие; нет погоды, свечения, шрамов, рун — ни слова; простые волосы — ничего про волосы | главный блок против дописывания: модель тянет в эпичность сама |
| Конструкция вместо атмосферы и число вместо эпитета — тот же принцип, что и весь этот урок | «коробка, гирлянда обёрнута внутри» предсказуема, «уютная сцена» — случайна |
| Ниже — законы машины-аналитика; они объясняют, почему наш генератор с референсом ведёт себя так, а не иначе | |
| Первое слово — глагол-команда, каждое предложение — с глагола | генератор получает инструкции, а не описание |
| Размеры в сантиметрах, свет в Кельвинах, крупность в процентах — так пишет аналитик; ваш разбор даёт ключ и направление, этого для короткого промпта достаточно | цифра вместо эпитета на каждом уровне |
| Без гендерных слов при переносе лица с референса: subject, person, figure вместо man / woman | гендерные слова тянут к стереотипной внешности и перебивают референс; в промпте с нуля «женщина 40 лет» — нормально |
| Шлем, маска, череп на шлеме — не трансформация. Лицо под ними остаётся человеческим; весь диапазон тонов кожи — естественный | граничные случаи прописываются явно, иначе тёмная кожа читается как фэнтези |
| Один абзац, 1 500–2 000 знаков, без служебных слов — никаких «шаг», «проверка», «сетка» в тексте | служебные слова протекают в картинку: генератор их рисует |
| Серия держится за мастер-референс: сначала один кадр целиком — анфас, полный рост, весь костюм, вся сцена; потом ракурсы от него | пять ракурсов сразу из фото — пять разных костюмов |
Заметка на полях: рабочий якорь, поставленный везде, становится штампом. Заказчик увидел камеру Sony в каждом шаблоне и спросил: «Не знаешь, что написать?». Меняйте якорь под задачу.
Порядок правок: одна строка за раз
Кадр вышел не тот. Соблазн — поправить сразу свет, фон и цвет. Так вы сожжёте запуск и не поймёте, что сработало.
| Шаг | Что трогаем | Что не трогаем |
|---|---|---|
| 1 | сюжет и замок личности | всё остальное |
| 2 | свет — направление и мягкость | фон, цвет |
| 3 | фон и композиция | свет уже стоит |
| 4 | цвет, глубина, мелочи | — |
Свет референса воспроизводите, а не смягчайте: драматический боковой свет, записанный как «мягкий приятный», даёт плоский кадр, и человек не понимает, куда делось настроение.
Каталог провалов: симптом, причина, лечение
| Что видно | Из-за чего | Что сделать |
|---|---|---|
| Пластиковая кожа, кукла | бьюти-слова в промпте | убрать smooth / flawless / beautiful; «кожа натуральная, с текстурой» |
| Чужой человек вместо вас | лицо в референсе меньше 2 % кадра | кадр, где лицо крупнее; замок личности первой строкой |
| Нарисовано то, что просили убрать | «без X» модель читает как X | описать сцену без X позитивно |
| Мужчина в платье | женский референс одежды на мужчине | назвать вещь: «рубашка и брюки из той же шерсти, мужской крой» |
| Плоско, настроение пропало | свет референса смягчили словами | записать свет как измерен: направленный, тени видны |
| Лицо расширено, приплюснуто | модель «лепит» пропорции при переносе | «сохранить исходные пропорции черепа и ширину скул» |
| Половина деталей пропала | промпт с нуля длиннее ста слов | сократить до скелета + сюжет (правка чужого кадра с инвентарём — исключение) |
| Люди «вклеены» в новый фон | нет блока перевода света (модели-склейки, два прохода; SeeDream 5 Pro в паре Б обошлась без блока) | RELIGHT: направление света и тени словами |
| Правили одно — поменялось всё | описание вместо задания | KEEP UNCHANGED → CHANGE ONLY THIS → FORBIDDEN |
| Заблокировала модерация | лексика подмены лиц в промпте | «сохрани внешность естественной и узнаваемой» |
Работа, которая проверяет себя сама
- Возьмите кадр-образец. Замерьте его. Нажмите «Сохранить как образец».
- Впишите в скелет первую строку — сюжет. Проверьте длину: 30–100 слов.
- Нажмите «Открыть генератор с этими строками» и сгенерируйте кадр за 1ⓥ.
- Замерьте свой кадр тем же инструментом.
- Посмотрите таблицу сравнения из восьми строк — она появится сама и скажет, что поправить.
Попадание — когда ключ той же зоны (тёмный / приглушённый / дневной / светлый), температура — в пределах 8, свет и фон — того же класса, объект стоит там же. Не сошлось — правьте одну строку из подсказки и запускайте снова. Второй круг обычно закрывает разрыв.
Получилось?
Откройте таблицу сравнения и сверьте по пунктам. Отмечайте только то, что видите своими глазами, — это не галочки для отчёта, а проверка, что шаг реально вышел.
Проверка
Тонкости, которые видно на втором десятке кадров
Инструмент показал «мажорную» тёплую температуру, а кадр на глаз холодный
Температура меряется по средним тонам без теней и бликов. Синее небо в тенях и тёплый закат на лице дают в сумме «чуть тёплый». Смотрите на лицо или объект — по ним модель и будет красить.
Объект найден не там, где я его вижу
Объект отделяется от рамки кадра по цвету и связности. Если ваш герой касается края кадра или сливается с фоном по тону, центр масс сместится. Впишите положение словами — «в левой трети», «по центру» — это надёжнее числа.
Сходится всё, кроме лица
Числа описывают сцену, не личность. Сходство лица — отдельная величина, и у нас она меряется автоматически при генерации с вашим фото: ниже порога — кадр дочинивается сам. Для «как тут» это значит: сцену берите из образца, лицо — из своего фото.
Промпт по-английски или по-русски?
Наши фото-модели читают русский. Английский скелет пригодится, если работаете в другом инструменте или хотите точные термины света: soft diffused, directional, hard. Смешивать в одном промпте — можно.
Сколько раз перегенерировать
Три. Если после трёх кругов «одна строка за раз» разрыв не закрылся, дело не в промпте, а в референсе: проверьте предупреждения разбора — мелкое лицо, шумный фон, глухие тени.
Итог
- «Как тут» переносится не словом «как», а девятью числами, снятыми с образца.
- Сюжет первой строкой, 30–100 слов, без бьюти-слов, отрицания позитивно.
- Проверка — разница в цифрах; правка — одна строка за раз.
Это тот же метод, что и в музыке: найти, что можно измерить, и перестать спорить с моделью словами.








